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マキシムラッシュマスカラ BK999
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概要 せっかくの着せ替えシステムをもっと楽しみたいと言う声から生まれた更なるドレスアップシステム。 Ver1.3から実装された。 名称そのまま、装備品の色を変更するシステムである。 カラーリングの為には1.3から新たに実装された栽培で入手できる花が必要となる。 メギストリスのドレスアップ屋にて、花を必要数揃えて料金を払えばOK。 ただし、みずのはごろも上下のように、ほとんど変えられないような装備品も中には存在する。 花を揃えるのはかなりの時間か、バザーで買う金が必要にはなるが、カラーリングの利用料自体は300G程度と良心的価格。 色を変えた装備品は【ドレスアップ】してもそのままの色でドレスアップできる。 このシステム導入で、同じ装備品でも異なる色の装備をつけてるキャラが増え、カラフルになった。 中にはドレスアップと組み合わせて旧作キャラを再現する強者もいる。Ⅳのアリーナは見かけたと言う人は多いだろう。 特に3/30に行われた春祭りでのバトルトライアルでは、Ⅱの主人公PT+1をほぼ完璧に再現した猛者が現れ、会場をおおいに盛り上げた。 Ver1.4 色がいくつか追加された。
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登録日:2011/07/11 Mon 14 26 54 更新日:2024/02/22 Thu 22 39 27NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 New スーパーマリオブラザーズ Wii ν-ジオンガンダム さくらんぼ せっかくだから選ぶ色 アカレンジャー アスラン・ザラ アンジェリーナ・ダレス イチゴ イメージカラー エドワード・エルリック カラー ガイロス帝国 ガンダムアストレイ キュアエース キュアショコラ キュアスカーレット キュアパッション キュアマシェリ グレル・サトクリフ サザビー ザフト ザフトレッド シャア・アズナブル シャア専用 スパイダーマン スーパー戦隊 タジャドルコンボ ダイヤ トランザム トランプ ナイチンゲール ハート フェラーリ マイティフォーム マグマ マダム・レッド マリオ マルーン マルーン色 メガログラウモン モモタロス モルジアナ モンキー・D・ルフィ リザードン リーダー レッド レッドフレーム 主人公 京急 佐倉杏子 優木せつ菜 共産主義 哀川潤 属性 山田隆夫 嵐属性 式波・アスカ・ラングレー 惣流・アスカ・ラングレー 暑い 木村拓哉 朱 朱色 松岡修造 池田秀一 消防車 火 火に強い 火属性 炎 炎属性 熱 熱い 熱血 真紅 神楽 紅 紅月カレン 紅色 緋 緋色 臙脂 臙脂色 色 色彩 茜色 蘇芳色 血 西木野真姫 赤 赤影参上! 赤服 赤松 赤福 赤紫 赤紫色 赤色 赤茶 赤茶色 黒澤ダイヤ ▽目次 ■概要 ■アニメやゲームにおける『赤』の役割 ■赤をイメージさせるキャラ・物等 ■概要 赤のイメージカラーは一番熱く感じるエネルギーの色。プラス的には情熱や歓喜等、精神的に元気になる感じが強い。マイナス的には怒りやストレス等をイメージさせる。 古くから勇敢な戦士の象徴、勝利を呼び込む色などとされ、戦場で好んで用いられた。日本では赤備えが有名。 戦場以外でも、魔除けとして建物や鳥居等に朱を塗ったり、女性の魅力を上げるとして着物や紅(べに)に用いるなど、赤は幅広く利用されていた。 口紅と聞いて真っ先に思い浮かぶ色も赤だろう。 学校では主にランドセル等女子用のカラーとして扱われるが、近年ではそれが薄れており、赤を好む男性も多い。 また警告色として扱われる事もある。 ただ、昔は赤色のペンキは色あせし易かったため、雨ざらしの交通看板が 「子供の飛出し多し 運転注意」なんて事になってたり…。 そして派生として、赤紫、朱色・紅色・緋色・茜色・臙脂色・蘇芳色・赤茶色・マルーン色などが存在している(*1)。 場合によっては、ピンクや桃色も赤の派生として扱われることも。 ■アニメやゲームにおける『赤』の役割 主人公のカラーとされることが多く、脇役でも人気キャラになる確率が高い。 アメコミの場合ではスタイリッシュでクールなイメージをさせるキャラが強く、MARVEL作品では赤色のヒーローも数多く存在する(スパイダーマン等)。 特撮物では赤をイメージさせるヒーローは多く、特に戦隊系ではほぼ確実に赤いキャラがいる。 女性キャラの場合、赤というより、可愛く見せる為、主にピンクが使われている。 但し巫女装束は紅白(白衣と緋袴)が定番。 キャラのイメージカラー以外でもパワーアップカラーとして使われることも多い。 しかし終盤でさらに強い力に目覚めると、黒色や金色にとって変わられてしまうこともままある。 表現やエフェクトでは炎を纏うようなパワーアップなイメージがある。一方深夜アニメでは出血等での残酷シーンで使われることも。 青色のキャラとはライバル関係になることもある(グラードンとカイオーガ、火神大我と青峰大輝など)。 とはいえライバルカラーの話で言うなら、違う色も存在する。(シャアが既に違う) セット・友人枠としてのカラーリングも、ゴレンジャーは「赤がリーダーなら青はサブリーダー」 (宮内洋氏を格落ちさせないで口説き落とす説得では「宮本武蔵に対する佐々木小次郎」とも言われたという) というのがあるが、赤帽子の配管工の弟で2P枠は緑だしポケモンも初代は赤・緑など有名例を見れば赤・青以外のセットはあることが分かる。 三色以上になってくると、赤(ピンク)と黄色(オレンジ等)と青、または緑などで「信号機カラー」と呼ばれる事もある。 有名な古典キャラではサンバルカン、他にはゴーバスターズやアイドルマスターシンデレラガールズのニュージェネレーションズなど。 ワンピースの海軍三大将も格付けやカラー変化(青キジ離脱など)を経て赤トップになったがもと信号機。 光の三原色セットもある。有名例では魔法騎士レイアースの主人公らが赤・緑・青。 敵キャラとしてはスマイルプリキュアの三幹部が赤青緑となっている。ただアカオーニは別にリーダーではない。 プリキュアつながりでは、スター☆トゥインクルでの敵幹部リーダーは青鬼で赤い天狗ではない。 ハーメルンのバイオリン弾きのサイザーも赤枠だがリーダー格ではないなど、 悪の幹部リーダーは赤(ピンク)イメージが確実にあるとは言い切れないところがあるかも。 (プリキュアだとプリンセス・トワイライトは前半リーダーでいいか) ネウロの五本指、葛西善二郎もリーダーではない。(古参) 志々雄真実のような「ボス」にはいるので、上記の例と比べるなら十本刀で赤でリーダーみたいな話か。 ■赤をイメージさせるキャラ・物等 シャア・アズナブル アニヲタではなくともほぼ誰でも知っている赤のイメージカラー代表キャラ。恐らく最も有名。 搭乗機も一部を除いて赤で自身も色に拘りがある。ファーストガンダムでの専用機の色が赤というよりピンクなのは気にしたら負け また初期の搭乗機においては通常の3倍近い速さで戦場を駆け巡ったと例えられた逸話持ち。「赤くて3倍」「赤くて速い」「強いのは赤くて角付き」等の概念は、シリーズとは無関係な作品でもしばしばリスペクトされている。 上記のライバルカラーの関係性で言うなら、「白い悪魔」ガンダムとバチバチやってる人。 マリオ 赤帽子にユニークな髭の青年。何でもこなすスーパー配管工。 ムック 楽器やダンスが得意な雪男。何故かファンから緑を毛嫌いしているイメージになっている。 松岡修造 日本の地球温暖化の原因と言われている男。彼に関するwikiや動画は赤や炎が使われていることが殆ど。 仮面ライダーV3 ベーススーツは緑だがマスクは真っ赤なカラーリングであり、主題歌の歌詞にも「赤い仮面のV3」と彼の特徴が歌われている。 仮面ライダークウガ 劇中では赤以外にも変化していたが、後の作品で『平成ライダーの基本フォーム=赤』のイメージを作った。 アカレンジャー ご存じ、秘密戦隊ゴレンジャーのリーダーにして、スーパー戦隊シリーズにおける記念すべき初代レッド。 専用の鞭レッドビュートは名前とは裏腹に白いが、ニューレッドビュートへのバージョンアップに伴って装着できるようになったアタッチメントパーツは正真正銘の赤。 以降のシリーズにおいても、「主人公は赤」というフォーマットは殆どの作品で踏襲され、唯一の例外においてもレッドは準主人公格として存在感を発揮した。 レッドレンジャー アメリカ版スーパー戦隊、パワーレンジャーシリーズの初代レッド。日本で言うところのティラノレンジャー。 こちらもグリーンレンジャーと並ぶシリーズの顔として世界中で愛されている。 惣流・アスカ・ラングレー 新劇場版では3号機を赤に変えて欲しいと言う等、赤を気に入っている様子。 また彼女が搭乗する弐号機はフルボッコにされて真っ赤に染まることも多い。 レッドショルダー 共食い、虐殺、味方殺し、惑星規模での環境破壊まで何でもござれの吸血部隊。 所属機は全機が右肩を暗い血の色で染め上げている。 アンパンマン 赤い鼻、赤いほっぺに赤い服。 飢えや空腹に困る人々に食べ物を届ける正義のヒーロー。 ブルース クールで孤独な赤キャラ代表。後の派生ロックマン作品のゼロ等赤キャラのベースとなった。 ヴァッシュ・ザ・スタンピード 真っ赤なコートにトンガリ頭の超平和主義者。何も悪い事してないのに行く先にはいつも厄介事に巻き込まれる疫病神。 赤い通り魔レッドマン 赤い星からやって来た名目上正義のヒーロー。 野山の怪獣を惨殺しては、ローマ式敬礼をして去ってゆく。 エドワード・エルリック 真っ赤なコートが目立つおチb…ニーサン。 作中でも「気合いが入るから」と赤コートを錬成していた。 キレネンコ 元マフィアのボスで死刑囚のウサギ。 極度のマイペースで、自分のペースを乱す者には容赦しない。 レッドアリーマー 魔界村の赤い悪魔。圧倒的素早さとニュータイプ並の回避性能を誇り、数多のアーサーを白骨化させた強敵。 ナムカプでのアーサーは通称「白銀の騎士」であり、紅白で対になっている気がしないでもない。 真紅 一応作中のヒロインで赤なのだが作中で悲惨な目に遭ったり、他のキャラの人気が高すぎて不人気扱いされている。 ダンテ 赤コートを身にまとい二丁拳銃と大剣をクールに使いこなすナイスガイ。 アーカード 初登場の姿や単行本の色もあってか赤のイメージが強い。彼も赤コート&二丁拳銃。 哀川潤 人類最強の請負人。赤き征裁(オーバーキルドレッド)。ファッションから車まで赤一色のアンチ癒し系、リバース和み系のお姉さん。赤くないと出力が落ちる。 リコ・タイレル 赤岩紀子…じゃなくて「赤い輪のリコ」。 赤シリーズの武器を扱う。 ハンターなのになぜか赤のマシンガンが使える。 通り名の由来である「レッドリング」も完備。 まさに赤。 EDF小隊長(EDF3) その名の通り小隊の隊長で小隊長の証である赤いヘルメットを被っている。 このゲームでは小隊長を失った隊員にプレイヤーが近付くと、隊員はプレイヤーの指揮下に入る。 戦力としては大した事はないが、ぞろぞろと隊員を連れて歩く楽しさ欲しさに今日も赤ヘル隊長はプレイヤーに殺されるのである。 フェラーリ 赤い車の代表で超高いスポーツカー。 バーチャルボーイ 一応初代ファミコンも赤なのだが、赤いゲーム機といえば真っ先に思いつく。因みに目に悪い印象があるが、実際はそれ程でも無いらしい。 New スーパーマリオブラザーズ Wii 他のWii用のゲームソフトが白いパッケージで発売されたのに対し、このゲームは赤いパッケージで発売された。又、欧米ではスーパーマリオ25周年記念の赤いWiiにWiiスポーツと一緒に同梱されている。 アーチャー 家事から戦闘までをこなす執事な弓兵。そしてFateで一番の皮肉屋ツンデレ。 マスターも『あかいあくま』と呼ばれている。 アスラン・ザラ ザフトの赤服で、搭乗機も基本は赤。彼のイメージカラーは次作の主人公であるシンに受け継がれる。 「紅いの…おまえ、おまえ、おまええぇぇぇっッッ!!!!」 心の怪盗団 というよりペルソナ5自体のイメージカラーが赤。 また、キャラクターとしてはリーダーである屋根裏のゴミジョーカーとロイヤル版で追加された芳澤かすみの二人が赤を強調した意匠となっている。 アドル=クリスティン 「イース」の主人公。 相棒ドギと共に世界中を回る冒険家。 作中でも「赤毛のアドル」と言われることも。 因みに「赤毛モミアゲ野郎」は同社のゲーム「空の軌跡」にでてくるロリコンを示すので間違いなきよう。 竜宮レナ 作中では少ないはずなのに、いつも返り血で血まみれに染まるイメージが強い。 ロウ・ギュール 種の外伝であるASTRAYシリーズの主役の一人。 モビルスーツサイズから150mものポン刀を造り上げ、乗機にも様々な魔改造を施した機械馬鹿の熱血漢。 イド 「ゼノギアス」のキャラ。 所謂「負」の赤。 作中で1、2を争う強キャラで、彼の駆る赤いギアを倒そうと何人ものバルトが散っていった。 搭乗ギアはギミックもあって人気が高い。 星馬 烈 弟の方が目立つ爆走兄弟の兄。 「ソニック」のイメージカラーは白ベースに赤+緑のカストロールカラーだけど実質赤(ブリッツァー時は真っ赤)。 山田隆夫 『笑点』の赤い着物を着た座布団運び。別名「江戸川のスター」又は「座布団と幸せを運ぶ男」。 オレンジの着物を着た落語家とよく絡み、オレンジの着物を着た落語家をよく突き飛ばす。 最近では若草色の天才落語家や紺色の着物を着た落語家と派手にやり合うことも… 消防車 一度鳴けばモーセの様に車が避け道が開かれる。 人命を救い、子供に人気のあるヒーロー。 マーシャル 『パウ・パトロール』のファイヤートラックに乗ったダルメシアン。 うっかり者かつドジっ子だが、決めるところはビシッと決める。 ハーツラビュル寮の皆様 『ディズニー ツイステッドワンダーランド』より、ディズニーの『不思議の国のアリス』からインスパイアされた寮の生徒達。 寮長で真面目すぎる2年生のリドル・ローズハート、副寮長で優しく気さくな性格の3年生のトレイ・クローバー、情報通でコミュ力が高い3年生のケイト・ダイヤモンド、元ヤンで優等生になるための努力を惜しまない1年生のデュース・スペード、やんちゃな性格で主人公(監督生)とよく絡む1年生のエース・トラッポラが在籍している。 赤影 漫画・アニメ『仮面の忍者 赤影』の主人公。 赤い仮面で素顔を隠し、「赤影参上!」の決め台詞と共にカッコよくポーズを決めて登場する姿が印象深い。 後に赤影の決め台詞・決めポーズは『相席食堂』で多くの有名人(旅人)に真似されることとなる。 赤備え 武田軍発祥の赤い武者軍団。後に武田傘下だった真田氏も模倣し、江戸時代には武田軍団の残党を引き継いだ彦根藩井伊氏の標準装備として定着。 現代ではひこにゃんの兜にその面影が残っている。 キュアパッション 説明不要のフレッシュプリキュア!の追加戦士。 「精一杯、頑張るわ!」 博麗 霊夢 最早説明不要な紅白カラーの楽園の素敵な(貧乏)巫女。基本仲間とつるむのは好まないらしい。 レミリア・スカーレット/フランドール・スカーレット 東方紅魔郷で初登場した吸血鬼姉妹。 特に姉レミリアは「スカーレットデビル」という格好いい二つ名を持っているが、その由来は… アンク アイス大好きなツンデレ鳥怪人。 エルモ 赤い金魚が友達の可愛いボイスの持ち主。 秘密結社鷹の爪 (F・∀・)F<た~か~の~つ~め~ 赤ピクミン 火に強い。 京浜急行電鉄 東京都・神奈川県に路線を持つ大手私鉄。 自社車両は創業当時から一貫して赤塗装を纏っており、「ハマの赤い稲妻」なんて呼ばれたりもする。 通勤以外に横浜・三浦半島への観光的な面もあるが、どちらかと言うと最近は羽田空港へのアクセスに力を入れている。 赤電 西武鉄道・京成電鉄・遠鉄電車・常磐線で使用されていた車両の愛称。 遠鉄電車以外は旧塗装(リバイバルカラーでの使用例あり)。 遠鉄以外は赤というより朱色やローズ色など微妙な色合いだったり。 ちなみに委託式公衆電話の略称でもある(筐体が赤なので)。 武装神姫 アーク型とツガル型が該当する。 前者は轢き逃げアタックを、後者は出所不明のプレゼント爆弾を放ってくる。 ハリ(ACfA) 赤いアリーヤ『クラースナヤ』のリンクス。 クラースナヤはロシア語で赤を意味する。 実は電撃ホビーマガジンの作例が元ネタだったりする。 一十木音也、鳳瑛一 『うたの☆プリンスさまっ♪』で赤キャラなアイドルで、音也はシャイニング事務所(アニメ版では『ST☆RISH』一員でもある)の熱血属性赤、瑛一はレイジングエンターテイメント『HE★VENS』の美学が強い赤にあたる。 なお他に「ワインレッド」も含むならシャイニング事務所の先輩で『QUARTET NIGHT』の黒崎蘭丸も入る。 アニメ4期では赤繋がりで音也と瑛一がデュエットするも、瑛一の行動が結果的に音也の闇をも開いてしまい…。 また劇場版では間に他キャラを挟んで蘭丸と瑛一もコラボするも、CDドラマでのメイキング編では互いに音楽への熱意が個性的過ぎて喧嘩になっていた。 福山芳樹 アニメ、武装錬金OP「真赤な誓い」を歌う。 「真っ赤」じゃないぞ「真赤」だぞ! 木村拓哉 『夢がMORIMORI』の「音松くん」で「赤松」役を演じたことから赤がイメージカラーに。 + おまけ:他の歴代ジャニーズ系アイドルにおけるイメージカラー赤組 江木俊夫(フォーリーブス) 本木雅弘(シブがき隊) 錦織一清(少年隊) 山本淳一(光GENJI) 堂本光一(Kinki Kids) 森田剛(V6) 櫻井翔(嵐) 赤西惇(KAT-TUN) 渋谷すばる(関ジャニ∞) 山田涼介(Hey! Say! JUMP) 北山宏光(Kis-My-Ft2) 佐藤勝利(Sexy Zone) 橋本良亮(A.B.C-Z) 重岡大毅(ジャニーズWEST) 平野紫耀(King Prince) ジェシー(SixTONES) 宮舘涼太(Snow Man) 西畑大吾(なにわ男子) 宮近海斗(Travis Japan) リオレウス モンスターハンターシリーズの看板とも言えるモンスター。赤黒の攻撃的な甲殻が格好良い。 彼の素材から作る武器も「レッドウィング」「レッドテイル」など赤味の強い武器が多い。 ニンジャスレイヤー 邪悪なニンジャ絶対殺すおじさん。赤黒のニンジャ装束を纏う。 赤黒とは「ほとんど黒に近い赤」との事だが、ビジュアライズでは鮮やかな赤で描かれる事が多い。 ロト隊 ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WARに登場する敵エース部隊。ロト(Rot)とはドイツ語の「赤」を意味する。 部隊エンブレムは赤色のツバメ、機体は機首を赤く塗装したタイフーン、隊長デトレフ・フレイジャーのニックネームは「赤いツバメ」。 マンフレート・フォン・リヒトホーフェン 第一次世界大戦のドイツにおけるエースパイロット。 自機を赤く塗っていたことから「レッドバロン」の二つ名がある。 言うなれば「元祖赤い主人公」。 せっかくだから、俺はこの赤の項目を編集するぜ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アーカードの項にある「彼も赤コート 二丁拳銃なのだが、上の方が認知度は高い。」ってとこ明らかに必要ないな。 -- 名無しさん (2013-08-08 13 31 23) 東方なら霊夢よりスカーレット姉妹のほうが相応しいような -- 名無しさん (2013-09-09 22 43 18) イメージカラーが赤というとセングラの七瀬が浮かぶ自分は立派なギャルゲーマー -- 名無しさん (2013-09-10 00 59 28) 「炎タイプ」と言いたいところだが純粋な赤というより橙色が多い。純粋な赤は虫・鋼という炎4倍の組み合わせに多いというのは皮肉だろうか? -- bjorn (2013-11-07 20 56 51) 赤い通り魔ことレッドマンも追加すべき -- 名無しさん (2013-11-07 21 02 09) 「まさかの時のスペイン宗教裁判!!」 -- 名無しさん (2013-11-07 21 14 52) マジンボーン、ヒーローバンク、テンカイナイト、オレカバトル、ドラゴンコレクション……4月期であることを鑑みても、多く感じる赤い主人公。 -- 名無しさん (2014-05-14 22 14 50) 特撮界じゃ、目が赤い奴ほど強い -- 名無しさん (2014-05-14 22 20 38) ↑G3マイルドさんの悪口やめてくんない? -- 名無しさん (2014-05-14 22 24 18) ↑あいつどちらかと言うと、オレンジじゃね? -- 名無しさん (2014-05-15 06 20 07) 赤川次郎…実際、顔が赤い。 -- 茶沢山 (2014-05-15 06 45 24) ↑×4某戦いの神(笑)「」 -- 名無しさん (2014-05-15 20 01 28) 水木一郎アニキも赤似合うよね -- 名無しさん (2014-05-15 20 44 19) ふーとい、ふとーい、ダイナマイトが好きー -- 名無しさん (2014-05-15 21 58 08) ラグナ・ラウレリアもいるぞ -- 名無しさん (2014-05-15 22 12 11) 遊戯王の場合は十代がメインカラーに赤採用。後の主人公も何かに赤が着けられてるね。ガンダムだったら火星の赤のゼハートも印象的 -- 名無しさん (2014-05-15 22 20 48) サイバトロン側だと赤い奴程、血の気が多い -- 名無しさん (2014-05-16 06 45 31) ↑「もういい!もうたくさんだ!ダイノボットを破壊する!!」「その顔を剥いでやる!」「かつてはメガトロンの首だったはずの金属の塊を、蹴っ飛ばしてサッカーでもして遊ぼうじゃないの!」「そんなのデストロンの仕業に決まってまさぁ!早速奴らの隠れ家を襲いましょう!」「デストロンの奴らを二、三人血祭りにあげてきます!!」「今日こそ奴らを屑鉄の山に変えてやりましょうよ!」「もう我慢できん、引きずり降ろして細切れにしてやる」「ひよっこロディマスの野郎はどこだ!?ぶっ殺してやる!!!」「サウンドシステムの面汚しめ!」「メガトロンの奴、自滅してやがんの!ざまあみろ!今度こそ奴もおしまいですよ。」「そこで永遠に冷たくなってな!」 -- 名無しさん (2014-05-16 08 31 58) レッドショルダーのフォントは赤く塗らねえのかい? -- 名無しさん (2014-10-29 20 33 42) ↑貴様…塗りたいのか!? -- 名無しさん (2014-11-10 11 17 01) アンジェリカ マシュマロ通信 -- 名無しさん (2016-06-15 07 53 11) スーパー戦隊タグがついてるのに本文で全く触れられてねぇ -- 名無しさん (2016-12-12 12 42 42) 今期のアニメ「美男高校地球防衛部HAPPY KISS!」だと無気力キャラが赤という異色パターン -- 名無しさん (2018-05-25 16 24 12) いいか?トランザムは使うなよ? -- 名無しさん (2018-05-25 16 44 09) ジョニーライデンの方が赤だよ、シャアはタラコ色だよ -- 名無しさん (2020-05-08 21 44 02) 他のイメージカラー項目も作らないとダメかな??青とか緑とかオレンジとか… -- 名無しさん (2020-08-23 19 36 22) ゼロがブルースの項でさらっと触れられてるだけなのがなんだか…Xのうちでも実質主人公まで昇り詰めたし、個別に書いてもいいかと -- 名無しさん (2020-08-23 20 37 08) 関係ないけど、「ブルー」スなのに赤キャラなのな -- 名無しさん (2020-09-03 20 00 38) 天海春香 -- 名無しさん (2020-10-25 09 44 04) ↑×2 「ロック」「ロール」「ブルース」で音楽用語からとられてるからね。ブルースは哀愁系の曲調だな -- 名無しさん (2021-11-03 12 54 39) 赤は良い、心が燃える -- 名無しさん (2021-11-25 21 29 30) 竜宮レナの「作中では少ないはずなのに、いつも返り血で血まみれに染まるイメージが強い」ってジャンルが戦争モノのそれだよね -- 名無しさん (2021-12-30 22 27 00) アカレンジャーとレッドレンジャーについて追記。赤の項目なら絶対に忘れちゃいけない2人 -- 名無しさん (2022-04-28 00 20 16) アイマスは主人公格のキャラが赤を担当するけれど、ラブライブの主人公格はあんまり赤くないな。だいたいオレンジ系。 -- 名無しさん (2022-04-28 01 01 57) 名前 コメント
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名前 KIKKA MHシリーズの経験 (PS2)MH、MHG、MH2 (PSP)MHP、MHPG、MHP2、MHP2G (Wii)MH3 ネトゲ経験 メタルギアオンライン(引退) FF11(引退) MHシリーズ(引退) プレイ時間帯 平日:20時~25時 休日:20時~25時 オススメの音楽 キラメキラリ(ゲームソフト idol m@sterより) 自己紹介的ななにか キッカ(キャラ的には♀)です。MHFはシーズン2.0直前から遊んでます。 髪は短かめ、露出は控えめ、チャットはうるさめが売りです。 武器、防具、技術、知識と、4つの面でそれなりな困ったヤツです。 「ゲームは楽しむもの!」をモットーとしてます。 最近のゲーム機ではWii以外を所持してますので、各機種でのオススメを上げておきます。 PS3・・・デモンズソウル XBOX360・・・アイドルマスターLive4You DS・・・海腹川背DS完全版(発売前だけど期待上げ) PSP・・・勇者のくせになまいきだorz(←これがついてるのが2です) 猟団内外でいろいろ空振り企画を開催したりしますが、 本人は無い知恵絞って頑張ってますので、知恵のある方はそっと背後から操ってください。
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┃一般防具 レゾー レベル +0 +7 +9 3(腰) 3 33 54 4(足) 3 26 44 5(腕) 3 26 44 6(鎧) 7 50 80 7(頭) 6 36 57 エクス レベル +0 +7 +9 20(腰) 23(足) 26(腕) 29(鎧) 32(頭) グリル レベル +0 +7 +9 37(腰) 40(足) 43(腕) 46(鎧) 49(頭) ゼオピール レベル +0 +7 +9 54(腰) 57(足) 60(腕) 63(鎧) 66(頭) カニア レベル +0 +7 +9 71(腰) 74(足) 77(腕) 80(鎧) 83(頭) カセット レベル +0 +7 +9 88(腰) 91(足) 94(腕) 97(鎧) 100(頭) ロズゲブ レベル +0 +7 +9 105(腰) 99 545 1069 108(足) 75 433 901 111(腕) 72 448 936 114(鎧) 143 884 1732 117(頭) 118 655 1276 シヨル レベル +0 +7 +9 130(腰) 126 785 1527 132(足) 94 615 1067 134(腕) 89 626 1296 136(鎧) 174 1216 2360 138(頭) 141 885 1708 ニッコン レベル +0 +7 +9 150(腰) 147 1035 1993 152(足) 110 811 1652 154(腕) 104 825 1687 156(鎧) 203 1597 3067 158(頭) 165 1159 2215 アビリルフェニックス レベル +0 +7 +9 168(腰) 168 1307 2493 170(足) 125 1023 2062 172(腕) 118 1040 2103 174(鎧) 230 2010 3819 176(頭) 186 1451 2748 イリュージョン レベル +0 +7 +9 184(腰) 186 1589 3003 185(足) 138 1228 2452 186(腕) 129 1231 2468 187(鎧) 250 2345 4426 188(頭) 201 1674 3149 ┃レジェンド アイテム名 レベル +0 +7 +9 46(腰) 47(足) 48(腕) 49(鎧) 50(頭) アイテム名 レベル +0 +7 +9 58(腰) 59(足) 60(腕) 61(鎧) 62(頭) ケニンセット レベル +0 +7 +9 82(腰) 87 396 759 84(足) 66 312 634 86(腕) 63 319 653 88(鎧) 124 621 1196 90(頭) 101 457 874 アイテム名 レベル +0 +7 +9 (腰) (足) (腕) (鎧) (頭) マークオブシャドー(4次頭) +9 レベル 158 防御力 2457 最大HP +1291 最大MP +392 敏捷 +75 精神 +54 最大HP +1% 影の混沌(5次頭) +9 [敏捷or精神] レベル 170 防御力 2978 力/敏捷/精神 +70 異常抵抗確率 +10% ブロック +250 [敏捷or精神] +50 最大HP +10% 最大MP +10% 防御力 +15% ヒット +130 lastupdate 2015.6.9 (500.0.229)
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ジェドカラーイセシ(ジェドカラー・イセシ) エジプト第5王朝の王。 関連: ネセルカウホル (息子) メレレトイセシ (息子) ケケレトネブティ (息子) イセシアンク (イセシ・アンク、息子) ヘジェトネブゥ (息子) ネブティエムネフェレス (息子) 別名: ジェドカラー ジェドカウ イセシ イセスィ タンチェレス タンケリス
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kolor/カラー NavyBlue kolor 他 HOLLYWOOD RANCH MARKET , Engineered Garments , nonnative , White Mountaineering , MONCLER 取扱ショップ カラーグレージャケットkolor kolorカラーツイードダブルクロスジャケット kolorピーコート ネイビー
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◆基本情報◆ レアリティ:R コスト:4 属性:赤 配置:全て 制限:なし 能力:なし 分類:女性 進化前:なし 進化先:ドゥルガー・R+ドゥルガー 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/yapo ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 96 144 AT 32 48 AG 26 26 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP AT AG ◆カード説明◆ 「恐るべきもの」という意味の女神。悪魔マヒシャを倒すために神々より生み出された。様々な戦いで活躍したと言われている。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 炎壁突破+3 炎から守るバリアを発生させ、炎によるダメージを回避し、赤属性モンスターからの攻撃を10%軽減する。 ◆行動◆ 特技:弩級の一撃(ゲージ:3) 敵全体からATの一番高いキャラにAT×2のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:強者への一撃 範囲内の敵で一番ATが高いキャラにAT×1.2のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 65% ×1.20 ■□□ 25% ×1.44 ■□□ 10% ×1.80 (Lv?~)強者への連撃 範囲内の敵で一番ATが高いキャラに2回、AT×0.65のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 65% ×0.65 ■□□ 25% ×0.78 ■□□ 10% ×1.00 中列:強者への一撃 範囲内の敵で一番ATが高いキャラにAT×1.5のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 65% ×1.50 □■□ 25% ×1.80 □■□ 10% ×2.25 (Lv?~)強者への連撃 範囲内の敵で一番ATが高いキャラに2回、AT×0.75のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 65% ×0.75 □■□ 25% ×0.90 □■□ 10% ×1.15 後列:強者への一撃 範囲内の敵で一番ATが高いキャラにAT×1.5のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□■ 65% ×1.50 □□■ 25% ×1.80 □□■ 10% ×2.25 考察 すべての行動が高ATサーチ攻撃という高ATキラー。 進化後のドゥルガーが優秀なのでこだわりがないのなら進化させるべきであろう。 前列:高ATサーチ攻撃(前列範囲、2回) 中列:高ATサーチ攻撃(中列範囲、2回) 後列:高ATサーチ攻撃(後列範囲) 関連カード 第2弾 インダス 輪廻転生 ドゥルガー コメント コメント すべてのコメントを見る
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【名前】ミスター・カラー 【性別】男 【年齢】34 【職業】秘密組織の幹部 【特徴】長髪、口元に髭、藍色のトレンチコートに虹色のイヤリング 【好き】タバコ、青空、善良な民 【嫌い】平和を乱す・乱そうとする者達 【特技】トランプを使ったマジック 【趣味】美術館巡り 【人間関係】 【詳細】 とある国の政府直属の秘密組織「プロテクターズ」の幹部。 戦闘能力はそれなりに高く、味方や守るべき民には温厚。しかし、敵には冷徹に対処する。 触れているものから色を奪い、射出して攻撃できる能力を持つ。 色を奪われて透明になったものは機能を失うため、戦いだけでなく危険物の処理にも向く。 地面の一部や建物を透明化してしまうと隠蔽が大変なので、攻撃用にトランプを大量に持ち歩いている。 色を射出する際のアクションには指パッチンを好む。 【備考】 プロテクターズは国外での活動(ギャングとの戦いや用人暗殺)などの公にしづらい武力活動を行っている。 戦うことの多い組織のためか、性格に難のある人物も多く所属する。 ミスター・カラーの守りたいものは「国」ではなく「国民」なので、実は彼も性格に難がないとは言いきれない。
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概要マナカラー マナコードマナコード詳細 マナカラー/マナコードを用いた判定 融和/背反 判定例 施設の追加 帝國世界観におけるマナカラーマナカラー/マナコードについて六光鏡 概要 魔法使いが扱うマナの傾向を5つの色で表した物がマナカラーだ。 思想、経験、趣味、気質……その要因は様々であり、全く同じ色の持ち主の間でも様々な差異が現れる。 マナカラーとは魔法使いの持つ要素であり、キャラクターごとに3つ取得する。 また、マナカラー1つにつき、各マナカラーに属するマナコードを取得する。 マナコードはそのキャラクターの趣味や気質などを表す。 マナカラー キャラクターに設定するマナカラーは、「白」「青」「黒」「赤」「緑」の5色がある。 それぞれのマナカラーの性質は以下のとおり。 白 平和を求める者であり、全てが法と秩序に従うことを重要視する。正しいルールを定め、あらゆる人々が平等に幸福を得られる世の中を目指している。時にその厳格は、親しき者を、そして自身をも冷酷なる大義の下に切り捨てることもあるが。そんな白の礎を築く者は、己が属するべき「社会」に精通することが多いだろう。 ボーナス ジャンル「社会」の判定に+1Dする。 青 完全を求める者であり、新たな知識による変化と向上を重要視する。技術の発展とさらなる究明を繰り返し、常に慎重に進歩を積み重ねていく。時にその思索は、終わりなき迷路となって自身や他者を狂わせることもあるが。そんな青の道を往く者は、己が深めている「学術」に精通することが多いだろう。 ボーナス ジャンル「学術」の判定に+1Dする。 黒 力を求める者であり、自身の持つ可能性を追求することを重要視する。全てを現実的に見極めつつ自在に利用し、邪魔するものは無視、あるいは排除する。時にその渇望は、他者を遠ざけ、自らを惨憺たる破滅へと陥らせるものでもあるが。そんな黒の頂を抱く者は、己の為となり得る「利益」に精通することが多いだろう。 ボーナス ジャンル「利益」の判定に+1Dする。 赤 自由を求める者であり、自身や他者の感情に基づいた行動を重要視する。やりたいことを尊重し、気持ちを包み隠さず伝え、心の訴えに正直に耳を傾ける。時にその振舞いは、向こう見ずな破壊として何もかもを傷つけてしまうこともあるが。そんな赤の扉を開く者は、己の興味の向く「表現」に精通することが多いだろう。 ボーナス ジャンル「表現」の判定に+1Dする。 緑 受容を求める者であり、あるがままの世界を理解することを重要視する。雄大で美しい自然を慈しみ、運命の流れに逆らわず、周囲と支えあって成長していく。時にその認識は、揺らがぬ諦観となって個々の将来を閉ざすものでもあるが。そんな緑の柱を守る者は、己の傍らにある「環境」に精通することが多いだろう。 ボーナス ジャンル「環境」の判定に+1Dする。 マナコード 各キャラクターが3つのマナカラーを設定した際、 設定したマナカラー1つにつき、その色に属する項目、マナコードを取得する。 マナコードは1つのマナカラーにつき7つ、計35種類が存在する。 マナコード取得の際は、同じマナコードを複数取得することはできない。 (「■ばか」と「■ばか」を重ねて取得することはできない) 白 青 黒 赤 緑 社会系 学術系 利益系 表現系 環境系 1 マジメ ヲタク アウトロー ばか ナチュラル 2 宗教 読書 グルメ ファッション 生活 3 慈善 ゲーム アダルト スポーツ アウトドア 4 青春 研究 武術 おしゃべり 学習 5 法 情報 トレンド 音楽 旅行 6 正義 医療 死 ファイト 生命 7 ショッピング 工作 マネー アート 野蛮 +マナコード詳細 マナコード詳細 【マジメ】 世のため人のため、そして自分のために。社会貢献に従事するコード。 同じ志を胸に、お互いに支え合って。皆で一緒に頑張ろう! 施設例:魔法使い事務所、役所、交通機関 【宗教】 十字教、仏教、神道、八百万の神々などなど。人の身を超えた存在への信仰。 神の教えは、人々に道徳を理解させるためのよりよい手段でもある。 施設例:教会、神社、お寺 【慈善】 ちょっとした一日一善から大規模なボランティアまで、憐み救う行いの数々。 情けは人の為ならず。持つ者が持たざる者を助けることこそ、平和への第一歩だ。 施設例:広場、福祉施設、消防署 【青春】 学生たちの象徴。中心は若者だが、ともに学びともに喜べば誰にでも青春は訪れる。 希望を持ち、理想に憧れ、恋に友情にまっしぐら。それは、きっと輝ける日々だ。 施設例:学校(交流の場としての)、テーマパーク、海水浴場 【法】 守るべき規則を定め、それを破る者には罰を。ローカルルールなども含まれる。 過ぎたワガママは社会の毒。何が良くて何が悪いのか、白黒はっきりつけましょう。 施設例:議事堂、裁判所 【正義】 悪を誅し、敵を砕く! 天下泰平を護るべく、力の行使を理念とするコードだ! 普段は己の心に秘め、ここぞという時に解き放つべし。いざ、正義執行! 施設例:警察署、軍事基地、刑務所 【ショッピング】 寄ってらっしゃい見てらっしゃい! お品物にスマイルもお付けしますね! マーケットには新しい出会いが待っているし、今は誰もが売り手にもなれる時代だ。 施設例:購買、オフィス、百貨店 【ヲタク】 マニアとも。ひとクセある趣味やサブカルチャーに凝っている連中のこと。 運よく見つけた同好の士は、君の大切なソレよりもずっと得難いものだよ。 施設例:アニメショップ、マニアックな専門施設 【読書】 最も優れた情報集積体の一つ、本を読み耽って新たな知識を得るコード。 知らなかった? それは恥じることじゃない。することは一つ、本を読もう。 施設例:書店、図書館、資料館 【ゲーム】 知的な娯楽に興じるコード。紙と鉛筆、駒とダイス、カードにゲーム機、他色々。 遊びだからこそ全力、とはいえ、ちょっと疲れたな。息抜きに別ゲーでもやるか~! 施設例:ゲームセンター、ホビーショップ 【研究】 大規模な研究機関から個人での研究活動まで、幅広い対象を含むコード。 未来を切り拓くための様々な探求は、今日も休むことなく行われている。 施設例:学校(研究の場としての)、専門的な魔法施設 【工作】 規模を問わず道具を生み出し、機能性を求め、システムに楽しみを見出すコード。 必要なものは何でも作ろう。その過程で向上した技術は、次なる技術を導き出す。 施設例:文具店、工場、発電所 【医療】 健康の維持や傷病からの回復。それらに興味を抱き、また促進に寄与するコード。 常に最高の自分であるためには、心身の健全さにも忘れずに気を配るべし。 施設例:病院、魔法薬店 【情報】 記録し、記憶する。様々な情報を集積し、活用することを重んじるコード。 また、情報は武器だ。緻密な戦略や華麗な策謀も、大量かつ正確な情報で成り立つ。 施設例:博物館、データセンター、諜報施設 【アウトロー】 反社会・反倫理的なスタンスの表明。誰かのための秩序に従うなんて御免だな。 ストリートにたむろする不良から社会の闇に潜むマフィアまで、そのレベルは様々。 施設例:非合法施設、裏通り、アジト 【グルメ】 美味しいものを追い求め、日々の飲み食いの味わいを大事にするコード。 モノを食べる時はね、邪魔されず、自由でなんというか救われてなきゃあ……。 施設例:飲食店、美味にありつける場所全般(新鮮な魚が釣れる河川など) 【アダルト】 大人であることやオトナの魅力、酒と煙草、そして男と女にまつわるコード。 無邪気なあの頃は可愛かったけど、大人じゃないと愉しめないこともあるものだ。 施設例:クラブ、バー、風俗店 【武術】 肉体ないし武器を使った戦闘技術を磨き上げ、さらなる高みを目指すコード。 武術に用いられる武器と防具の作り手・売り手などもここに含まれる。 施設例:ジム、道場、鍛冶工房 【トレンド】 イマ起きている流れと勢いを追う、作り出す、あるいは自ら体現するコード。 トレンドは自然には生まれない。発信源はゴシップ? インフルエンサー? 施設例:最新の人気施設、テレビ局、出版社 【死】 命の終わりと親しんでいること。不死との縁や、殺し殺されの経験値。 死から目を逸らすな。それは、誰もが等しく最期に迎える結末なのだから。 施設例:墓地、葬祭場 【マネー】 コードが示すのは関心や結びつき。これ持ち=大金持ち、ではないので注意。 貯め込むも好きに使うも、それを持つ者の自由だ。金で買えないものはない。 施設例:銀行、カジノ、宝石店 【ばか】 余計なことに頭を使わず、好きにやれること。ユーモアやコメディもばかの内。 こんな文字をちまちま読んでないで今やりたいことをしようぜ! なっ! 施設例:サーカス小屋、大食い料理店、お祭りの会場 【ファッション】 服やアクセサリー、ヘアメイクに香水。「私」の表現手法は多種多様。 キレイ? かわいい? たとえ流行が変わっても、あなたのスタイルは永遠だ。 施設例:アパレルショップ、ヘアサロン 【スポーツ】 実際に参加するのはもちろん、リアルタイムでの観戦や勝敗の予想なども醍醐味。 情熱を胸に全力で競うのも、仲間と和気藹々と楽しむのも、どちらもスポーツだ。 施設例:体育館、競技場、プール 【おしゃべり】 気軽で、とりとめもない会話に関するコード。 よく喋る人や、そういう人たちが多く集まる場所のこと。 べつにコードを選ぶ時に合ってるかどうかを難しく悩まなくてもよくって、 私ってよく喋る方かも? って思ったらとりあえずおしゃべりを持てばいいし、 話し声がよく聞こえる場所かも? って感じたらおしゃべりを指定すればオッケー。 ああでも、おしゃべりなキャラや施設だけど他のコードを持ちたいこともあるよね。 そういう時も、おしゃべりを持ってないからって……ちょっと。聞いてるー? 施設例:食堂、カフェ、酒場 【音楽】 大衆に広く愛されている芸術。声や楽器の音から生まれ、主役にも脇役にもなる。 耳をすませば、周りに音楽は溢れている。この瞬間も誰かの心を動かしているんだ。 施設例:ホール、ライブハウス、CDショップ 【ファイト】 殴り合いから競技対決、果ては舌戦に至るまで。戦うことに躊躇わない在り方。 応援の掛け声でもある。要は……理由があるなら殴っちまえってことだな。 施設例:闘技場、河原 【アート】 美術と芸術。特に平面に描いたり立体や空間を用いたりしたものがそう呼ばれがち。 ただし、アートに定義は無意味だ。今あるものをぶっ壊し、魂の爆発を創り出せ。 施設例:美術館、劇場、クラブ 【ナチュラル】 自然にありのままであることを認め、その素晴らしさを称賛するコード。 ワイルドに逞しく、清楚に美しく。飾らずともきれいな自分を活かしていこう。 施設例:自然地域、公衆浴場、マッサージ店 【生活】 最低限の衣食住に始まり、リラックスした日常生活の構成要素を表すコード。 変わらない毎日の中で感じられる確かな幸せ。明日もいい一日になりますように。 施設例:住宅、商店、公園 【アウトドア】 キャンプ・釣り・ランニング・登山など、野外で行う活動全般についてのコード。 最初の一歩を踏み出せるなら、次の一歩も踏み出せる。さあ、冒険を始めよう! 施設例:自然公園、キャンプ場 【学習】 過去を見て知恵を求める。自分を取り巻く環境から真摯に学び続ける姿勢を示す。 何かを成すための秘訣は、先人の残した成功や失敗を理解することにある。 施設例:学校(教育の場としての)、趣味などの教室 【旅行】 普段いる土地を離れて旅をすることや、いわゆる観光スポットなどを纏めたコード。 旅は知識の大きな泉。知らない世界とそこに生きる者たちを肌で体験するのだ。 施設例:宿泊施設、観光スポット、土産物屋 【生命】 動植物を理解し、触れ合う。新しい生命を生み出すことは自然の持つ大きな力だ。 また、自ら力強く成長し、次の世代を育むことも生命の大事な役割と言える。 施設例:牧場、農園、保育所 【野蛮】 何事にも囚われることなく、ただあるがままに活動できる様。 自然の本能は全てを教えてくれる。今自分がどこにいて、何をすべきかを。 施設例:ダンジョン、廃墟、未開地域 ※施設例についてはあくまで一例であり、そのコードに該当する施設を定義づけるものではありません。 マナカラー/マナコードを用いた判定 マナカラー/マナコードにより、【情報収集】を行う際にボーナスを得ることができる。 施設一覧にある施設には「マナコード」の欄が設けられており、そこに記載されたマナコードと、 「同じマナコードを取得している」 「同じマナカラーのマナコードを取得している」 場合に、判定へ+1Dのボーナスが適用される。 これらのボーナスは1つの判定につきそれぞれ1つまで適用される。 しかし、「複数の同じマナカラーのマナコードを取得している」場合、 「+2×([取得している同じマナカラーのマナコードの数]-1)」 のボーナスが追加で適用される。 下記の例にて、具体的な利用方法を記載している。 また、GMが許可した場合、【探索】の判定にも上記のボーナスを適用しても構わない。 融和/背反 通常、マナカラーは1キャラクターにつき3つ取得する必要があるが、 異なる色のマナカラーを2つ取得し、その2つのマナカラーの性質を強く反映させることもできる。 この際、3つ目のマナカラーを取得する代わりに、特殊マナコード「融和」「背反」のどちらかを取得する。 融和・背反はマナカラーに属さないが、キャラクターページなどでは便宜上黄色として表す。 また、融和/背反を施設のマナコードとして設定することはできない。 ※融和・背反を取得できるのは、2つのマナカラーが異なる色である場合のみ。 同じ色のマナカラーを2つ取得している場合はこれを行えず、必ず3つ目のマナカラーを取得する必要がある。 融和・背反を取得したキャラクターには、 マナカラー/マナコードを用いた判定の際の固有のボーナスとして、 「同じマナカラーのマナコードを取得している」 場合に、それ以外の全てのボーナスに加えて、さらに「+1」のボーナスを得る。 【融和】 あなたの中で、異なる2つのマナカラーの性質は見事に調和を果たしている。 状況に応じて自在に使い分けることも容易く、その中で新たな色を見出せるはずだ。 【背反】 あなたの中で、異なる2つのマナカラーの性質は完全に別れた形で存在している。 時には矛盾や葛藤で苦しむかもしれないが、混ざることのない色はあなただけの力だ。 判定例 キャラクターが以下の施設で【情報収集】の判定を行う時、施設の「マナコード」の欄に記された項目を確認する。 施設名 概説 関連キャラ マナコード 作成者 生徒会室 帝國学園高等部の生徒会室。 綾小路灯 マジメ GM 今回の場合は「□マジメ」が設定されている。 「□マジメ」は「白」のマナカラーに属する項目だ。 下記の6人のキャラクターが【情報収集】を行う時、以下のように補正が適用される。 サンプルキャラクター(1) 青 黒 赤 ヲタク アウトロー ばか ⇒ この場合「+0D」 このキャラクターは「□マジメ」と同じマナカラー「白」のマナコードを一つも取得していないため、判定ボーナスを得られない。 サンプルキャラクター(2) 白 黒 赤 宗教 アウトロー ばか ⇒ この場合「+1D」 このキャラクターは、「□マジメ」と同じマナカラーである「□宗教」を取得している。 そのため、「同じマナカラーのマナコードを取得している」を満たし「+1D」の補正を得る。 サンプルキャラクター(3) 白 黒 赤 マジメ アウトロー ばか ⇒ この場合「+2D」 このキャラクターは、「□マジメ」のマナコードを取得している。 そのため、「同じマナコードを取得している」「同じマナカラーのマナコードを取得している」を両方満たし「+2D」の補正を得る。 サンプルキャラクター(4) 白 白 緑 マジメ 青春 ナチュラル ⇒ この場合「+2D+2」 このキャラクターは、「□マジメ」のマナコードを取得している。 また、「□マジメ」と同じマナカラーである「□青春」を取得している。 そのため、「同じマナコードを取得している」「同じカラーのマナコードを取得している」を両方から「+2D」の補正を得て、 更に「複数の同じマナカラーのマナコードを取得している」場合を満たし、「+2×1」の補正を得る。 サンプルキャラクター(5) 白 白 白 宗教 青春 慈善 ⇒ この場合「+1D+4」 このキャラクターは、「□マジメ」と同じマナカラーの項目である「□宗教」「□青春」「□慈善」を取得している。 そのため、「同じカラーのマナコードを取得している」を満たし「+1D」の補正を得て、 更に「複数の同じカラーのマナコードを取得している」場合を満たし、「+2×2」の補正を得る。 サンプルキャラクター(6) 白 青 特殊 マジメ ヲタク 背反 ⇒ この場合「+2D+1」 このキャラクターは、「□マジメ」のマナコードを取得しており、また「□背反」を取得している。 そのため、「同じマナコードを取得している」「同じマナカラーのマナコードを取得している」を両方満たし「+2D」の補正を得て、 さらに「同じマナカラーのマナコードを取得している」場合の融和/背反の固有のボーナスである「+1」を得る。 判定補正一覧 組み合わせ コード一致 カラー一致 単色 2D+4 1D+4 2色(通常) 2色側 2D+2 1D+2 1色側 2D 1D 2色(融和/背反) 2D+1 1D+1 3色 2D 1D 施設の追加 施設一覧を編集し、追加しても良いものとする。その際、施設のマナコードを1つ設定すること。 また、設定によっては後から変更を依頼する場合もあるので、不安な場合は先にMGMへ相談を行うこと。 施設一覧はこちらのリンクを参照。 帝國世界観におけるマナカラー 帝國学園卓におけるマナカラーは、PC視点でその概念の存在を認知でき、 特定の手段を用いれば、自分のマナカラーが何かを判別することもできる情報である。 ただし、その認知度はPCごとのクラスや種族といった主要情報に比べれば低く、 自分のマナカラーが何かを知らないPCやNPCも少なくないだろう。 マナカラー/マナコードについて マナと呼ばれる大気中の魔力は、それ単体では性質を持たない無色の力である。 これに魔法使いが自らの魔力や空想を乗せて魔法として行使するのが一般的とされている。 この際、マナをどのように用いるのか、 どうすればより効率よく力を発揮できるかの指針として、 マナを扱う傾向を五つの色で示すマナカラーという手法が存在する。 まだ未解明な領域も多い分野だが、帝國学園では選択科目として学ぶことができる。 マナカラーはヴィクトワールでは研究者を中心に広く認知されている概念だが、 基底ガイアではほとんど知られておらず、また異聞世界においても認知度の差が激しい。 マナカラーという単語を聞いたことはあるが具体的な内容は分からない、という者もいるだろう。 これを元に、マナカラーの要素をさらに細分化した「マナコード」という概念も作られている。 概ね占術・プロファイリングの類とされるが、これを専門とする研究者も存在する。 六光鏡 「六光鏡鱗」という透明な鉱物のような物質を粉末にし、筒状の装置に入れたもの。 対象を映して覗き込むと万華鏡のように適正の色が見え、簡単にマナカラーの計測ができる。 素材は『ヘキサプリズム』の龍鱗であり、漂着により伝わった。 マナカラーの適正を効率よく正確に測るために作られたものだが、 希少素材を用いるため大量生産ができず、政府や軍部、学園などでしか用いられない。 それ以外の手段では基本的に複雑な魔法薬を用いた時間のかかる検査が必要。